Logiciel
Le dispositif intègre un programme développé pour permettre aux utilisateurs de mettre en scène et réaliser des spectacles de marionnettes virtuelles. Le programme complet comporte deux logiciels indépendants, l’outil de mise en scène et l’outil de lecture.
Outil de mise en scène (Atelier)
Tadam™ propose aux marionnettistes de mettre en scène leur propres spectacles au moyen d’un programme dédié. Ce programme s’apparente à un « builder » de jeu vidéo, proposant des fonctionnalités de composition scénique.
Basé sur un système de kits d’objets 3D (Shockwave®), le programme permet de créer les décors de jeu à partir des éléments d’une bibliothèque d’objets, de configurer les marionnettes ou encore de paramétrer différents évènements visuels et sonores.


À cela sont associés des fonctionnalités de rendus similaires à celles d’un logiciel de montage vidéo. En effet, le marionnettistes a la possibilité de pré-découper son spectacle en plusieurs actes, d’associer des séquences statiques (transitions, fondus, textes) ou encore de pré-programmer des évènements déclenchés à des instants donnés. L’ensemble de ces paramètres de spectacles sont enregistrées dans un fichier de spectacle indépendant.
Outil de lecture (Théâtre)
Une fois le spectacle mis en scène et configuré, les fichiers sont lus au moyen du player qui lance le spectacle à proprement parler.
Actes et séquences s’enchaînent suivant la mise en scène tandis que les marionnettistes manipulent les pantins. Ils ont également à disposition un panel d’effets configurables et déclenchables au moyen d’un panneau de contrôle. Effets sonores ou visuels, musiques, fin de séquences, etc. sont accessible depuis ce « tableau de bord » du spectacle. Ce tableau de bord permet également d’enregistrer en temps réel le spectacle au format vidéo numérique. Celui-ci peut être gravé sur DVD depuis l’application une fois le spectacle achevé.
Outil de mise en scène (Atelier)
Tadam™ propose aux marionnettistes de mettre en scène leur propres spectacles au moyen d’un programme dédié. Ce programme s’apparente à un « builder » de jeu vidéo, proposant des fonctionnalités de composition scénique.
Basé sur un système de kits d’objets 3D (Shockwave®), le programme permet de créer les décors de jeu à partir des éléments d’une bibliothèque d’objets, de configurer les marionnettes ou encore de paramétrer différents évènements visuels et sonores.


À cela sont associés des fonctionnalités de rendus similaires à celles d’un logiciel de montage vidéo. En effet, le marionnettistes a la possibilité de pré-découper son spectacle en plusieurs actes, d’associer des séquences statiques (transitions, fondus, textes) ou encore de pré-programmer des évènements déclenchés à des instants donnés. L’ensemble de ces paramètres de spectacles sont enregistrées dans un fichier de spectacle indépendant.
Outil de lecture (Théâtre)
Une fois le spectacle mis en scène et configuré, les fichiers sont lus au moyen du player qui lance le spectacle à proprement parler.
Actes et séquences s’enchaînent suivant la mise en scène tandis que les marionnettistes manipulent les pantins. Ils ont également à disposition un panel d’effets configurables et déclenchables au moyen d’un panneau de contrôle. Effets sonores ou visuels, musiques, fin de séquences, etc. sont accessible depuis ce « tableau de bord » du spectacle. Ce tableau de bord permet également d’enregistrer en temps réel le spectacle au format vidéo numérique. Celui-ci peut être gravé sur DVD depuis l’application une fois le spectacle achevé.